[Cranial Insertion ist die am längsten bestehende Magic-Regelfragenkolumne der Welt, das englische Original gibt es seit 2005. Die folgende Übersetzung stammt von Simon Matthee.]
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Es ist kalt. Zeit, sich mit ein paar Regelfragen einzukuscheln!
Frage: Ich greife mit einem
Erzdämon des Dross![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=archfiend%20of%20the%20dross)
an und mein Gegner blockt mit zwei 3/3-Kreaturen. Verliert mein Gegner Lebenspunkte durch den Tod seiner beiden Kreaturen?
Antwort: Ja, er verliert 4 Lebenspunkte. Kreaturen, die zum gleichen Zeitpunkt wie der Erzdämon sterben, lösen seine Fähigkeit aus. Es sind zwei gegnerische Kreaturen gestorben, also wird die Fähigkeit des Erzdämons zweimal ausgelöst und dein Gegner verliert insgesamt 4 Lebenspunkte.
Frage: Ich wirke einen
Kolossalen Körperwandler![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=hulking%20metamorph)
als Prototyp und kopiere einen
Kopffüßer-Wachposten![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=cephalopod%20sentry)
. Welche Stärke und Widerstandskraft hat die Kopie?
Antwort: Der Kolossale Körperwandler ist 3/3. Wenn ein Kopiereffekt eine bestimmte Eigenschaft nicht kopiert und dafür stattdessen einen Wert vorgibt, werden Fähigkeiten des Originals, die diese Eigenschaft definieren, ebenfalls nicht kopiert. In diesem Fall kopiert der Körperwandler nicht die Stärke und Widerstandskraft des Wachpostens; die Fähigkeit des Wachpostens wird daher auch nicht kopiert. Egal wie viele Artefakte du kontrollierst, der Körperwandler ist immer 3/3.
Frage: Mit
Unctus' Umrüsterin![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=unctus%27s%20retrofitter)
habe ich aus meinem
Prophetischen Prisma![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=prophetic%20prism)
eine 4/4-Kreatur gemacht. Meine Gegnerin wirkt nun
Dämmerung der Blauen Sonne![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=blue%20sun%27s%20twilight)
und übernimmt damit die Kontrolle über die Umrüsterin. Ist das Prisma danach immer noch eine Kreatur?
Antwort: Ja, das Prisma bleibt eine Kreatur. Die Fähigkeit der Umrüsterin macht das Prisma so lange zu einer Kreatur, wie die Umrüsterin im Spiel bleibt. Es spielt keine Rolle, wer die Umrüsterin kontrolliert. Da die Umrüsterin beim Kontrollwechsel nicht das Spiel verlässt, bleibt das Prisma eine 4/4-Kreatur.
Frage: Wie viele Spielsteine erzeugen ich, wenn ich eine
Prozession der Gesalbten![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=anointed%20procession)
kontrolliere und
Verdunkeln des Himmels![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=blot%20out%20the%20sky)
mit X = 7 wirke?
Antwort: Du erzeugst vierzehn Spielsteine. Wenn du Verdunkeln des Himmels verrechnest, erzeugst du zuerst die Tintlingspielsteine und zerstörst dann (falls X gleich 6 oder mehr ist) alle bleibenden Karten, die weder Kreaturen noch Länder sind. Die Prozession der Gesalbten ist somit noch im Spiel, während du die Spielsteine erzeugst, und anstatt sieben Tintlinge zu erzeugen, erzeugst du vierzehn. Dann wird die Prozession zusammen mit den anderen bleibenden Karten zerstört.
Frage: Ich habe bereits einmal
Herannahen der zweiten Sonne![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=approach%20of%20the%20second%20sun)
gewirkt. Nun kontrolliere ich
Gott-Verewigter Kefnet![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=god-eternal%20kefnet)
und ziehe das Herannahen. Gewinne ich die Partie, wenn ich die Karte mit Kefnet kopiere und die Kopie wirke?
Antwort: Jawohl. Du wirkst die Kopie aus deiner Hand (da sich dort das Original befindet) und du hast Herannahen der zweiten Sonne bereits einmal gewirkt; somit erfüllst du beide Bedingungen, um die Partie zu gewinnen. Dass der Zauberspruch keine Karte ist, spielt keine Rolle – er wurde gewirkt, und zwar aus deiner Hand, und das ist alles, was zählt.
Frage: Ich wirke
Stürmt das Festival![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=storm%20the%20festival)
mithilfe von Rückblende und meine Gegnerin reagiert mit
Ätherböe![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=aether%20gust)
. In welcher Zone landet die Karte?
Antwort: Stürmt das Festival landet im Exil. Falls ein per Rückblende gewirkter Zauberspruch aus irgendeinem Grund den Stapel verlässt, wird er ins Exil gelegt anstatt in die ursprüngliche Spielzone. Wenn Ätherböe also versucht, Stürmt das Festival in deine Bibliothek zu legen, verändert der Ersatzeffekt von Rückblende das Ereignis und Stürmt das Festival wird stattdessen ins Exil gelegt.
Frage: Kann ich
Kaheera, Behüter der Verlassenen![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=kaheera,%20the%20orphanguard)
, als meinen Gefährten spielen, wenn die einzige Kreaturenkarte in meinem Deck der
Go-Shintai des Ursprungs allen Lebens![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=go-shintai%20of%20life%27s%20origin)
ist?
Antwort: Nein; der Go-Shintai verstößt gegen Kaheeras Bedingung. Für Kaheera muss jede Kreaturenkarte deines Startdecks (mindestens) einen der Kreaturentypen Katze, Elementarwesen, Nachtmahr, Dinosaurier oder Bestie haben. Der Go-Shintai hat keinen Kreaturentyp (Schrein ist ein Verzauberungstyp, kein Kreaturentyp) und erfüllt Kaheeras Vorgabe nicht.
Frage: Gibt
Raggadragga der Bandenboss![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=raggadragga,%20goregut%27s%20boss)
einem
Affen-Geisthelfer![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=simian%20spirit%20guide)
+2/+2?
Antwort: Ja. Der Affen-Geisthelfer hat eine Manafähigkeit. Diese Fähigkeit kann nur aktiviert werden, solange der Geisthelfer auf deiner Hand ist, aber sie ist trotzdem eine Manafähigkeit. Raggadragga hilft dem Geisthelfer daher mit einem +2/+2-Bonus aus.
Frage: Ich wirke
Den Ersten Remasuri![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=the%20first%20sliver)
aus der Kommandozone und finde mit seiner Kaskadefähigkeit einen
Reflexremasuri![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=reflex%20sliver)
. Kaskadiert der Reflexremasuri ebenfalls?
Antwort: Der Reflexremasuri hat keine Kaskade. Wie die meisten anderen Fähigkeiten funktioniert die zweite Fähigkeit Des Ersten Remasuris nur, solange dieser im Spiel ist. In diesem Fall befindet sich Der Erste Remasuri noch auf dem Stapel, während du seine Kaskadefähigkeit verrechnest; ein Remasuri-Zauberspruch, den du mit dieser Kaskadefähigkeit wirkst, erhält daher noch keine Kaskade. Erst nachdem du Den Ersten Remasuri verrechnet und ins Spiel gebracht hast, erhalten alle deine Remasuri-Zaubersprüche Kaskade.
Frage: Seit mehreren Runden kontrolliere ich
Sich ausbreitendes Mycosynth![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=encroaching%20mycosynth)
und habe mit
Mairsil dem Täuscher![](http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?type=card&name=mairsil,%20the%20pretender)
Planeswalkerkarten (die auch Artefaktkarten sind) aus meiner Hand ins Exil geschickt. Kann ich pro Zug mehr als eine von Mairsils Loyalitätsfähigkeiten aktivieren?
Antwort: Nein, du kannst pro Zug nur eine von Mairsils Loyalitätsfähigkeiten aktivieren. Die Einschränkungen, die für Loyalitätsfähigkeiten gelten, sind nicht in den Regeln für Planeswalker verankert, sondern in den Regeln für Loyalitätsfähigkeiten an sich. Hast du mehrere Planeswalker mit Käfigmarken ins Exil geschickt, hat Mairsil alle Loyalitätsfähigkeiten dieser Planeswalker, aber du kannst pro Zug nur eine der Fähigkeiten aktivieren, und nur während deiner Hauptphases, solange der Stapel leer ist.
![](http://www.planetmtg.de/gfx/artikel/7649d74932f8268a35856c8bf5f5d8c9_3.jpg)
Das waren alle Fragen für dieses Mal. Bis nächste Woche!
– Nathan