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Standard Daten, Fakten, Hintergründe: Berliner NQs von Artie Heinrich |
20.05.2009 |
Samstag
99 Spieler – 8 Runden – 10 Slots
Das Metagame in der bekannten Ampeldarstellung:
Decks, die unter zwölf Punkten blieben, also nicht einmal ausgeglichen spielten.
12-15 Punkte; diese Decks erzielten in acht Runden zwischen vier und fünf Siege.
16+ Punkte – Qualifikanten oder solche, denen maximal ein Sieg auf einen Qualifikationsplatz fehlte.
Aggro:
Mit 26 Decks nahm Aggro ein gutes Viertel des Feldes ein. Das meistgespielte Aggrodeck war die um Grün erweiterte Version von Blightning-Aggro, die mit Bloodbraid Elf und vor allem Anathemancer schöne neue Spielzeuge bekommen hat. Einige Spieler bevorzugten auch die puristische Variante ohne Grün oder gar Mono-Rot, und ein Unentwegter wagte sich mit Rot-Grün aufs Parkett. Kaum gespielt dagegen Kithkin (nur vier Spieler), wobei hier allerdings eine Liste mit Schwarzsplash sich gut behaupten konnte (der Spieler hat sich am Sonntag dann qualifiziert).
Rot-basiertes Aggro:
Kithkin:
Midrange:
Etwas mehr als ein Drittel der Decks lassen sich unter der Kategorie Midrange zusammenfassen. Sowohl die beliebten Tokendecks (BW und GW), als auch alle Bant- und Doran-Abkömmlinge finden hier ihren Platz; Boat Brew und diverse Rock- und Elfendecks vervollständigen die Menagerie.
Tokens:
Bant:
Boat Brew:
GB-Elves:
Kontrolle:
Mit nur 16 Decks im Feld war die Kontrollfraktion eher unterdurchschnittlich repräsentiert. Während die 5-Color-Decks (allesamt mit Cruel Ultimatum) dabei wenigstens noch ein paar Vertreter in den oberen Rängen hatten, fielen die diversen Lark-Varianten auf ganzer Linie durch.
5c-Control:
UWx-Lark:
Sonstiges:
Decks, die mit weniger als drei Exemplaren im Hauptfeld vertreten waren, fallen in diese Kategorie. Der ehemalige Formatkönig Faeries konnte sich mit zwei Decks lediglich im Mittelfeld behaupten, ebenso wie die zwei Listen, die auf der Seismic Assault-Swans of Bryn Argoll-Engine basierten. Der Versuch zweier Spieler, mit der Quillspike-Kombo zu punkten, kann leider nur als misslungen angesehen werden, während eines der beiden Rampdecks sogar in die Top 10 kam. Die restlichen Decks, allesamt Einzelkinder (und einmal sogar das „Einzelkind“-Deck von Nico Bohny), konnten ihren Piloten nicht einmal ein ausgeglichenes Ergebnis bescheren, mit einer großen Ausnahme: Ein jund-farbenes Landzerstörungs-Deck bescherte seinem Piloten eine Qualifikation!
Somit also Vorhang auf für die Top-10-Top-9-Decks vom Samstag:
1. Platz (22 Punkte) – Christopher Passow – GW-Tokens (Sebastian Knörr Secret Special)
Auf Wunsch des Spielers und des Deckdesigners wird das Deck nicht veröffentlicht. Wer eine ungefähre Vorstellung von GW-Tokens bekommen will, der sei das Qualifikantendeck von Jonas Weller vom Sonntag verwiesen.
2. Platz (21 Punkte) – Dennis Baris – Ziggurat.dec
| | | | 2 Forest
1 Plains
4 Brushland
4 Llanowar Wastes
4 Fetid Heath
1 Wooded Bastion
4 Ancient Ziggurat
3 Treetop Village
4 Birds of Paradise
4 Noble Hierarch
4 Gaddock Teeg
4 Tidehollow Sculler
3 Doran, the Siege Tower
3 Dauntless Escort
3 Fulminator Mage
2 Order of Whiteclay
4 Wilt-Leaf Liege
2 Ethersworn Adjudicator
4 Maelstrom Pulse
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4 Burrenton Forge-Tender
4 Zealous Persecution
3 Qasali Pridemage
2 Behemoth Sledge
1 Dauntless Escort
1 Fulminator Mage
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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3. Platz (19 Punkte) – Malik Martin – GB-Rock
| | | | 4 Forest
3 Swamp
4 Gilt-Leaf Palace
4 Llanowar Wastes
3 Twilight Mire
4 Treetop Village
2 Mutavault
4 Noble Hierarch
4 Putrid Leech
4 Kitchen Finks
2 Civic Wayfinder
3 Chameleon Colossus
2 Cloudthresher
3 Garruk Wildspeaker
4 Thoughtseize
2 Terror
4 Maelstrom Pulse
2 Loxodon Warhammer
2 Profane Command
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3 Guttural Response
3 Infest
2 Deathmark
2 Mind Shatter
2 Necrogenesis
2 Pithing Needle
1 Cloudthresher
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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4. Platz (19 Punkte) – Christian von Kalkstein – 5c-Control
| | | | 2 Island
4 Vivid Creek
2 Vivid Crag
2 Vivid Marsh
2 Vivid Meadow
4 Reflecting Pool
2 Exotic Orchard
3 Mystic Gate
2 Cascade Bluffs
2 Sunken Ruins
1 Flooded Grove
4 Rhox War Monk
2 Wall of Reverence
3 Mulldrifter
1 Broodmate Dragon
2 Maelstrom Archangel
2 Ajani Vengeant
2 Path to Exile
3 Broken Ambitions
1 Pyroclasm
3 Esper Charm
2 Firespout
2 Volcanic Fallout
1 Maelstrom Pulse
4 Cryptic Command
2 Cruel Ultimatum
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4 Guttural Response
3 Glen Elendra Archmage
3 Wydwen, the Biting Gale
2 Kitchen Finks
2 Wrath of God
1 Firespout
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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5. Platz (18 Punkte) – Stephan Ihrke – GB-Ramp
| | | | 4 Forest
1 Swamp
4 Llanowar Wastes
4 Twilight Mire
3 Mosswort Bridge
4 Treetop Village
4 Mutavault
4 Kitchen Finks
4 Chameleon Colossus
3 Briarhorn
2 Shriekmaw
4 Cloudthresher
3 Garruk Wildspeaker
4 Fertile Ground
3 Mind Stone
1 Rampant Growth
4 Loxodon Warhammer
3 Maelstrom Pulse
1 Primal Command
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3 Eyeblight's Ending
3 Guttural Response
3 Infest
3 Mind Shatter
2 Necrogenesis
1 Shriekmaw
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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6. Platz (18 Punkte) – David Hagedorn – Jund-LD
| | | | 1 Forest
1 Mountain
1 Swamp
4 Savage Lands
2 Karplusan Forest
2 Sulfurous Springs
3 Twilight Mire
2 Fire-Lit Thicket
2 Graven Cairns
3 Reflecting Pool
3 Treetop Village
4 Fulminator Mage
4 Bloodbraid Elf
4 Shriekmaw
3 Deus of Calamity
3 Broodmate Dragon
1 Cloudthresher
2 Garruk Wildspeaker
4 Rain of Tears
2 Maelstrom Pulse
2 Creeping Mold
4 Bituminous Blast
3 Incendiary Command
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4 Kitchen Finks
4 Jund Charm
3 Terminate
2 Cloudthresher
2 Maelstrom Pulse
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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7. Platz (18 Punkte) – Mathias Lewandowski – Boat Brew
| | | | 4 Mountain
3 Plains
4 Battlefield Forge
4 Rugged Prairie
3 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
2 Spinerock Knoll
3 Figure of Destiny
2 Mogg Fanatic
1 Burrenton Forge-Tender
1 Flamekin Harbinger
1 Loyal Sentry
3 Fulminator Mage
4 Ranger of Eos
3 Reveillark
3 Siege-Gang Commander
4 Ajani Vengeant
4 Mind Stone
2 Flame Javelin
2 Wrath of God
2 Banefire
1 Martial Coup
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4 Volcanic Fallout
2 Oblivion Ring
2 Relic of Progenitus
2 Wispmare
1 Burrenton Forge-Tender
1 Figure of Destiny
1 Fulminator Mage
1 Ignite Disorder
1 Loyal Sentry
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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8. Platz (18 Punkte) – Christoph Holzhey – BW-Tokens
| | | | 2 Plains
1 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Caves of Koilos
4 Fetid Heath
4 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
2 Mutavault
4 Tidehollow Sculler
4 Kitchen Finks
3 Murderous Redcap
3 Cloudgoat Ranger
4 Ajani Goldmane
3 Path to Exile
4 Bitterblossom
3 Zealous Persecution
4 Spectral Procession
3 Glorious Anthem
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4 Wrath of God
3 Thoughtseize
2 Puppeteer Clique
2 Runed Halo
2 Stillmoon Cavalier
1 Head Games
1 Identity Crisis
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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9. Platz (18 Punkte) – Paul Weidemann – BW-Tokens
| | | | 3 Plains
1 Swamp
4 Arcane Sanctum
3 Caves of Koilos
3 Fetid Heath
4 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
2 Mutavault
4 Tidehollow Sculler
3 Knight of the White Orchid
4 Kitchen Finks
2 Murderous Redcap
3 Cloudgoat Ranger
3 Ajani Goldmane
3 Path to Exile
4 Bitterblossom
3 Zealous Persecution
4 Spectral Procession
3 Glorious Anthem
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4 Burrenton Forge-Tender
4 Celestial Purge
4 Wrath of God
2 Identity Crisis
1 Thoughtseize
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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10. Platz (18 Punkte) – Marvin Habermann – Bant-Beats
| | | | 1 Forest
1 Plains
3 Seaside Citadel
4 Yavimaya Coast
3 Brushland
3 Flooded Grove
2 Mystic Gate
3 Reflecting Pool
3 Treetop Village
4 Noble Hierarch
4 Jhessian Infiltrator
4 Shorecrasher Mimic
4 Rhox War Monk
3 Jenara, Asura of War
4 Rafiq of the Many
3 Elspeth, Knight Errant
3 Negate
4 Bant Charm
4 Cryptic Command
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4 Burrenton Forge-Tender
3 Celestial Purge
3 Gaddock Teeg
3 Remove Soul
2 Cloudthresher
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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Sonntag
72 Spieler – 8 Runden – 8 Slots
(52 Spieler haben bei beiden NQs mitgespielt; von diesen war die Hälfte von außerhalb Berlins.)
Aggro:
Während am Sonntag die Zahl der gespielten roten Aggrodecks deutlich zurückging, blieben die Kithkinpiloten bei ihren Decks und konnten sich durchweg verbessern. Insgesamt nahmen Aggrodecks noch ungefähr ein Fünftel des Feldes ein.
Rot-basiertes Aggro:
Kithkin:
Midrange:
Während die Tokendecks ihre Vorherrschaft behaupten konnten – hier fand nur ein kleine Verschiebung von BW zu GW statt – verschwanden Doran und GB-Elfen am Sonntag nahezu vollends von der Bildfläche (nur noch je einmal gespielt). Boat Brew dagegen hievte zwei Spieler in die Qualifikationsränge und Jund-Ramp konnte seine Anhängerschaft zwar vergrößern, aber keine Erfolge einfahren. Insgesamt stellten Midrange-Decks damit mehr als 40% des sonntäglichen Teilnehmerfeldes.
Tokens:
Bant:
Boat Brew:
Jund-Ramp:
Kontrolle:
Mit nur knapp 10% Anteil am Gesamtfeld waren Kontrolldecks am Sonntag kaum noch ein Faktor. Lediglich Lark konnte einen Vertreter in die Top 8 entsenden.
5c-Control:
UWx-Lark:
Sonstiges:
Auch am Sonntag versuchten wieder zwei Swans-Spieler ihr Glück, ebenso konnten Planeswalker und Grixis-Control zwei Plätze belegen; jedoch kam hier keiner übers Mittelfeld hinaus. Beim Rest konnten lediglich ein Cascade-Deck und Esper-Sphinx-Control ein positives Ergebnis erzielen, das Esperdeck kam sogar in die Top 8.
Ohne weitere Umstände hier nun die Top 8 Top 7 vom Sonntag:
1. Platz (20 Punkte) – Dion Sabel – BW-Tokens
| | | | 2 Plains
1 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Caves of Koilos
3 Fetid Heath
4 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
2 Mutavault
2 Burrenton Forge-Tender
4 Tidehollow Sculler
4 Kitchen Finks
2 Murderous Redcap
3 Cloudgoat Ranger
3 Ajani Goldmane
1 Elspeth, Knight-Errant
3 Path to Exile
4 Bitterblossom
3 Zealous Persecution
4 Spectral Procession
3 Glorious Anthem
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4 Celestial Purge
3 Wrath of God
2 Burrenton Forge-Tender
2 Runed Halo
2 Stillmoon Cavalier
2 Identity Crisis
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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2. Platz (19 Punkte) – Erik Stöter – BW-Tokens
| | | | 3 Plains
2 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Caves of Koilos
4 Fetid Heath
2 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
2 Mutavault
4 Tidehollow Sculler
4 Kitchen Finks
4 Murderous Redcap
3 Cloudgoat Ranger
4 Ajani Goldmane
4 Path to Exile
4 Bitterblossom
2 Zealous Persecution
4 Spectral Procession
2 Glorious Anthem
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3 Burrenton Forge-Tender
3 Wrath of God
3 Thoughtseize
2 Puppeteer Clique
2 Identity Crisis
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Oblivion Ring
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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3. Platz (19 Punkte) – Jasper Grimmer – Boat Brew
| | | | 7 Mountain
3 Plains
4 Battlefield Forge
4 Rugged Prairie
4 Windbrisk Heights
3 Mutavault
4 Figure of Destiny
4 Mogg Fanatic
1 Burrenton Forge-Tender
1 Flamekin Harbinger
2 Stillmoon Cavalier
4 Ranger of Eos
3 Reveillark
2 Balefire Liege
2 Siege-Gang Commander
4 Ajani Vengeant
4 Magma Spray
4 Path to Exile
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4 Guttural Response
3 Celestial Purge
3 Ignite Disorder
2 Burrenton Forge-Tender
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Stillmoon Cavalier
1 Wispmare
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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4. Platz (19 Punkte) – Marcel Bauche – Esper-Sphinx-Control
| | | | 3 Island
2 Plains
1 Swamp
4 Arcane Sanctum
4 Vivid Creek
4 Vivid Meadow
2 Sunken Ruins
1 Mystic Gate
4 Reflecting Pool
4 Kitchen Finks
3 Plumeveil
4 Sphinx Summoner
2 Sharuum the Hegemon
1 Magister Sphinx
1 Sphinx of the Steel Wind
3 Jace Beleren
4 Path to Exile
4 Mind Stone
1 Soul Manipulation
4 Wrath of God
3 Cryptic Command
1 Tidings
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3 Anathemancer
3 Stillmoon Cavalier
3 Wall of Reverence
3 Wispmare
2 Runed Halo
1 Identity Crisis
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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5. Platz (18 Punkte) – Johannes Löchert – UW-Lark
| | | | 5 Plains
2 Island
2 Arcane Sanctum
4 Adarkar Wastes
4 Mystic Gate
3 Reflecting Pool
3 Faerie Conclave
1 Mutavault
3 Knight of the White Orchid
2 Kitchen Finks
1 Stillmoon Cavalier
3 Sower of Temptation
2 Glen Elendra Archmage
2 Wall of Reverence
4 Mulldrifter
4 Reveillark
4 Path to Exile
4 Mind Stone
4 Cryptic Command
3 Wrath of God
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3 Negate
2 Austere Command
2 Jace Beleren
2 Vendilion Clique
1 Kitchen Finks
1 Pithing Needle
1 Runed Halo
1 Sower of Temptation
1 Wall of Reverence
1 Wrath of God
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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6. Platz (18 Punkte) – Daniel Knauf – Black Kithkin
Auf Wunsch des Spielers und des Deckdesigners wird das Deck nicht veröffentlicht. Dem geneigten Leser sei der Artikel von Sean McKeown auf StarCityGames ans Herz gelegt, in dem der Archetyp vorgestellt wird.
7. Platz (18 Punkte) – Jonas Weller – GW-Tokens
| | | | 4 Forest
4 Plains
4 Brushland
4 Wooded Bastion
4 Windbrisk Heights
4 Treetop Village
4 Noble Hierarch
4 Steward of Valeron
1 Elvish Visionary
3 Dauntless Escort
3 Kitchen Finks
4 Wilt-Leaf Liege
3 Cloudgoat Ranger
3 Ajani Goldmane
3 Path to Exile
4 Spectral Procession
2 Overrun
2 Martial Coup
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4 Gaddock Teeg
4 Stillmoon Cavalier
3 Burrenton Forge-Tender
2 Guttural Response
2 Qasali Pridemage
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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8. Platz (17 Punkte) – Jens Öser – Boat Brew
| | | | 5 Plains
3 Mountain
4 Battlefield Forge
4 Rugged Prairie
2 Reflecting Pool
4 Windbrisk Heights
1 Mistveil Plains
4 Figure of Destiny
2 Mogg Fanatic
1 Burrenton Forge-Tender
1 Flamekin Harbinger
4 Knight of the White Orchid
2 Ranger of Eos
2 Reveillark
2 Balefire Liege
2 Siege-Gang Commander
4 Ajani Vengeant
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Path to Exile
3 Mind Stone
4 Spectral Procession
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4 Guttural Response
3 Celestial Purge
3 Ignite Disorder
2 Burrenton Forge-Tender
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Stillmoon Cavalier
1 Wispmare
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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Metagame-Zusammenfassung
Betrachtet man sich nun noch einmal das Metagame beider Tage zusammengefasst, ergibt sich folgendes Bild (diesmal mit blauen Kästchen für Qualifikanten):
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Rot-basiertes Aggro:
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Kithkin:
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BW-Tokens:
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GW-Tokens:
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Bant-Varianten:
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Boat Brew:
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5c-Control:
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Lark-Varianten:
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Welches Deck hat nun die beste Performance? Mal abgesehen davon, dass rot-basiertes Aggro augenscheinlich keine gute Wahl war (Burrenton Forge-Tender > Rot), können die Daten verschiedentlich interpretiert werden:
Geht es nur darum, ein solides Ergebnis zu erzielen, dann ist GW-Tokens nicht zu schlagen. Über 80% der Spieler dieses Archetyps haben es geschafft, mindestens ausgeglichen zu spielen. Will man bis in die Spitzenpositionen vorstoßen, dann sind der Statistik nach Kithkin, BW-Tokens und GW-Tokens die beste Wahl. Geht es um Slot-Conversion, d.h. die Chance einen Slot zu holen, wenn man sich bereits in die Top-Platzierungen vorgekämpft hat, so können hierbei Boat Brew, Lark, Bant und GW-Tokens glänzen. Wie immer gilt bei solchen Statistik-Auswertungen: Aufgrund der niedrigen Anzahl der Daten (Stichprobe) ist die Vorhersagekraft der Aussagen mit Vorsicht zu genießen!
Verschiedenes
Rogue Deck Rules!
Was ich erfreulich finde, ist die Tatsache, dass sich neben den etablierten Deck-Archetypen doch auch zahlreiche Rogue-Decks durchsetzen und einen Slot ergattern konnten: GB-Rock, GB-Ramp, Jund-LD und Esper-Sphinxes sind Beispiele dafür, wie vielseitig Standard im Moment doch ist.
Unintentional Draws
Was zumindest bei den beiden NQs in Berlin auffiel, war die hohe Anzahl von unintentional (also erspielten) Unentschieden – es gab pro Runde ca. drei Stück. Das mag zum einen auch ein wenig am Format liegen, aber es ist auch ein massiver Hinweis darauf, dass zu langsam gespielt wird. Ich glaube, es war Luis Scott-Vargas, der einmal gesagt hat, dass es bei einem normalen Magic-Match zu maximal fünf oder sechs Situationen kommt, in denen es angemessen ist, länger als eine halbe Minute nachzudenken. Eine der Fähigkeiten, die einen guten Magic-Spieler ausmacht, ist eben auch jene, in kurzer Zeit optimale Entscheidungen zu treffen. Auch scheint mir, dass sich bei Magic-Spielern zunehmend etwas breitmacht, was bei Brettspielern als „Analysis Paralysis“ bekannt ist – das immer und immer wieder Durchdenken einer Board-Situation, ohne dabei zu einer Entscheidung zu gelangen.
Zudem haben viele Spieler zeitraubende „schlechte“ Angewohnheiten beim Spiel. Da wäre zum Beispiel die Unsitte, beim Ziehen die Karte erst einmal verdeckt auf dem Tisch liegen zu lassen. Das mag nur zwei bis drei Sekunden dauern, aber bedenkt man, dass bei einem durchschnittlichen Match wenigstens 50-60 mal eine Karte gezogen wird, so führt dies zu einem mehrminütigen Zeitverlust. Ebenso gibt es Spieler, die beim Ausspielen eines Hideaway-Landes erst den oberen Teil ihrer Bibliothek abheben, in aller Ruhe vier Karten herunterzählen, die Bibliothek zurücklegen und dann erst die vier Hideaway-Karten ansehen – unnötig. Und was ist mit dem Unding, Länder einzeln zu enttappen – auch dem größten Bewegungslegastheniker sollte es doch möglich sein, wenigstens immer zwei Länder auf einmal zu enttappen. Ach ja, und noch was: Auch wenn Ihr Euren Friedhof zum dritten Mal in einer Runde durchseht, wird sich da nicht plötzlich eine neue Karte befinden; und auch wenn Ihr Euer Mana zum fünften Mal zählt, wird da nicht plötzlich ein neues Land dazugekommen sein. Trefft Eure Entscheidung und spielt, verdammt noch mal!
Zu frühes Droppen
Beim Turnier am Samstag kam jeder 6-2er in die Qualifikationsränge, am Sonntag schaffte es sogar ein Spieler mit 5-1-2. Zum wiederholten Male zeigt es sich also, dass viele Leute zu früh droppen. Selbst mit zwei verlorenen Matches lohnt sich das Weiterspielen!
So viel Infos erst mal von meiner Seite. Viel Spaß und natürlich Erfolg bei den restlichen National Qualifiern und in Barcelona.
Roger and Out,
Artie
PS: Bonus-Deck
Cascade Bombing
| | | | 1 Plains
1 Swamp
3 Vivid Meadow
2 Vivid Grove
2 Vivid Marsh
1 Vivid Crag
4 Reflecting Pool
2 Exotic Orchard
2 Fire-Lit Thicket
2 Wooded Bastion
1 Graven Cairns
1 Twilight Mire
3 Forbidding Watchtower
4 Anathemancer
4 Kitchen Finks
4 Bloodbraid Elf
2 Shriekmaw
2 Enlisted Wurm
1 Enigma Sphinx
3 Runed Halo
2 Maelstrom Pulse
2 Oblivion Ring
4 Captured Sunlight
4 Wrath of God
3 Bituminous Blast
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3 Burrenton Forge-Tender
3 Pyroclasm
3 Violent Outburst
2 Scepter of Fugue
2 Wheel of Sun and Moon
2 Cloudthresher
| —Diese und weitere Karten gibt's bei:
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Man beachte die Sideboard-Tech von Violent Outburst: Nach dem Boarden hat man nur noch eine 2-Mana-Karte, die man vor allem gegen Kontrolle (Scepter gegen 5c-Control, Wheel of Sun and Moon gegen Lark) instantmäßig holen kann, sobald sich das Kontrolldeck austappt.
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